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VoxEdit

VoxEdit - NFT Creator

The leading software that allows you to create, rig, and animate your own voxel-based NFTs. Sell them on The Sandbox's marketplace and discover a new world.

Available in

  • Game Maker
  • VoxEdit
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Create your own Vox Models

1

모델을 업로딩 하기 위해 먼저 "크리에이터 펀드"를 통해 승인된 아티스트가 되야합니다. 오늘 신청하세요 :

2

마켓플레이스에 애셋 업로딩은 "복스에딧"으로만 가능합니다. 복스에딧을 다운 받고 애셋을 만들어보세요:

3

모델을 완성한 후 다음 방법으로 마켓플레이스에 업로딩 할 수 있습니다. 파일 > 내보내기 > 마켓플레이스로 내보내기 > 썸네일 선택 후, 모델 정보 입력

VoxEdit 기능

Modeler

상상력을 총동원하세요! 초보에서 전문가까지 누구나 쉽게 제공되는 툴과 유저 친화적 인터페이스를 활용하여 멋진 작품을 만들 수 있습니다.

Animator

복셀 창작 세계의 게임 체인저입니다. 저희 스켈레톤 시스템을 통해 누구나 쉽게 자신의 작품에 애니메이션을 추가할 수 있습니다. 키프레이밍을 사용하여 무엇이든 애니메이션해보세요

NFT Maker

Sell, trade, and buy VoxEdit assets on The Sandbox's marketplace and monetize your creations. 95% of all transactions goes to you, the creator!

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Mac

우리 아티스트들이 만들고 있는 것

복셀 아티스트들의 사용 후기

“모델링과 아니메이션 기능을 모두 지원하는 복스에딧은 놀랍습니다.”

William Santacruz- 윌리엄 산타크루즈 - 프로 복셀 아티스트

William Santacruz

“복스에딧은 스켈레톤 리깅 및 타임라인 애니메이션을 동시에 제공하는 만큼 복셀 아티스트들에게 매우 유용할 것입니다”

Alex Florez- 윌리엄 산타크루즈 - 프로 복셀 아티스트

Alex Florez

“헌신적인 팀과 함께 올바른 방향으로 개발이 되고 있습니다. 온전히 기능하는 애니메이션 시스템을 통해 다른 소프트웨어들과 차별됩니다!”

Zach Soares- 윌리엄 산타크루즈 - 프로 복셀 아티스트

Zach Soares

“복셀 아트로 애니메이션을 만들기 가장 쉬우 툴입니다. 초보자들도 쉽게 사용할 수 있도록 심플하고 사용하기 쉬운 인터페이스를 제공합니다.”

Nicolas Morrone- 윌리엄 산타크루즈 - 프로 복셀 아티스트

Nicolas Morrone

체인지로그

February 17th, 2021 - Hotfix Release

  • Features:

    • Added support for emissive texture in static mesh for VXR8

    • Duplicating node with childs several times now renames childs properly to ensure name uniqueness

    • Indexed GLTF now has only Idle and Salute animations

    • Added dev->keepExportedFiles flag for preserving exported files

    • Screenshots are now saved to ~/VoxEdit/Screenshots folder

  • Bug fixes:

    • Fixed VXR8 static mesh emissive texture generation

    • Fixed YouTube crashing VoxEdit if a video is set to private

    • Trimmed animations from indexed GLTF

    • Fixed Welcome Update button linking to old site

    • Rig thumbnails now won't account for non interactive nodes

    • Fixed rig thumbnails centering

    • Added checks when moving cursor between displays

    • Fixed falsely detecting static rigs

    • Fix for old style named VXAs causing "read only" pose

더 자세히 보기

규칙으로 플레이!

영향력이 커지면 큰 책임도 같이 져야합니다. 가장 중요한 것은 규칙을 따라 우리의 제약 조건을 준수하는 것입니다!

기본 크기는 sandbox 유니버스에서 Meter (3,2 f)로 변환되는 32*32*32이며 캐릭터와 자산은 이 크기를 준수해서 제작되어야 합니다. 이 세부사항을 모두 사용할 필요는 없으나 32x32x32는 큐빅 미터 내에서 만들기 위한 최대입니다.

아바타 제작 : 게임에서 사람 캐릭터 평균이 1.80 미터(5,9) 라면 제작물은 32*32*32의 2개 큐브의 높이를 기반으로 생성되어야 합니다.

2백만 달러짜리 크리에이터 펀드 소개

당사의 플랫폼에서 귀하의 복셀 창작물을 만들고, 공유하며 판매하는 것을 도와드리고 싶습니다:

여기에 동작 방식이 있습니다:

  • 먼저, 우리가 귀하의 작품을 평가하여 할 수 있도록 가입을 해 주십시오
  • 귀하의 작품이 최고의 복셀 자산이 될 수 있도록 자산별로 $10부터 $1,000까지 보조금이 지급됩니다
  • 이 펀드의 전반적인 목표는 게임용 voxel 자산을 10,000개 생성하는 것입니다
  • 물론 이 보그금 이외에도 Sandbox가 출시되면 플레이어에게 작품을 판매할 수 있습니다

이 프로그램의 자산은 1,000 개까지만 제한되어 있으니 이 혜택을 놓치시지 않으려면 바로 가입하세요!

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