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메타버스를 경험하세요

더 샌드박스 메타버스는 가장 큰 유저 제작 콘텐츠 게임 플랫폼이 되어 수많은 유저들이 직접 만든 게임들을 제공할 것입니다. 모두가 게임을 만들 수 있고, 모두가 즐길 수 있습니다!

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함께 만드세요

게임을 만들기 위해 커뮤니티 아티스트들이 복스에딧으로 만든 다양한 복셀 모델들을 활용해보세요. 다양한 조합을 통해 자신만의 세계와 스토리를 만들어보세요!

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다른 플레이어들과 소통하세요!

소셜 및 멀티플레이 공간으로 완전히 몰입해보세요. 다른 유저들과 함께 만들고, 거버넌스에 참여하고, 채팅하고, 함께 게임하세요. 다른 유저들을 만든 게임 세상으로 초대하세요!

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Play 2 Earn

Free-to-play는 과거의 이야기입니다… 더 샌드박스와 함께 이제 게임을 통해 수익을 창출할 수 있습니다. Earn-to-play를 통해 플레이어와 크리에이터는 다양한 활동에 대한 보상을 받을 수 있습니다. 저희 보상은 가상 현실에 국한되지 않고 현실 가치가 있기에, 플레이와 만들기에 대한 강한 동기부여를 제공합니다.

더 샌드박스에서 수익 창출하는 방법
  • 게임 플레이를 통해 리워드 받기

  • 게임을 만들어 수익 창출하기

  • 애셋을 만들어 판매하기

시스템 요구 사항

Minimum

Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 7 Processor: Dual Core 2GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: 512MB VRAM DirectX: Version 11 Storage: 2 GB available space

Recommended

Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 7 Processor: Dual Core 2GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: 512MB VRAM DirectX: Version 11 Storage: 2 GB available space

체인지로그

Aug 4th, 2020

Version 0.2

Will include:

  • Avatar improvements
    • Better game feel and upgraded movements, capacity to wear a sword and use it to fight
    • Your avatar is now a real ninja!
  • Fight system
    • The enemies detect you and will attack the avatar or other entities if set to it. They will also restore their health before attacking you again so be sure to be quick!
  • Objective system
    • Create your mini-games setting victory or game over conditions, with a time limit, pickable items and reward -build some quests to improve your experience and share it to players
  • Biomes / Blank Areas
    • When starting your experience and deciding the size of your experiences, you can now pick a specific biome to thematize it (desert, snow, nature…) or even start with a flat tile to build from scratch -by popular demand
  • New collectible behavior
    • To offer new possibilities within the objective system (local save only)
  • Rarity Component
    • To help you visualize in a glimpse your most precious assets in The Sandbox world
  • Various improvements
    • Behaviors upgrade for quicker interactions
    • Live Sync to have a better flow between the Game Maker and the assets on the dashboard
    • Terraforming tool preview and multiple selections to ease your building experience
    • Save file size optimization and land loading improvement

May 4th, 2020

Closed Alpha Release

Will include:

  • Multisize land support
  • Saves retro-compatibility
  • New UI/UX
  • Basic workflow
  • Water and Lava behaviour
  • HP & damage system
  • Dialog system V1 (questions/answers)
  • Behaviour: Healer
  • Behaviour: Replace entity
  • Image broadcast V1
  • Sound broadcast V1
  • Behaviour: Ladder
  • Behaviour: Victory
  • Behaviour: Void
  • Behaviour: Multiply
  • Advanced animation system
  • Performances improvement
  • Visual polish
  • Various bug fixes and optimisations

January 30th, 2020

Alpha Engine Release

Will include:

  • Land support, terraforming
  • Manage PostProcess ligthing
  • Placement of Entities on Land
  • Manage input
  • Collisions w/ terrain & Entities
  • UI Screens
  • Accesor for Assets loaded
  • Manage events
  • Authentitcation, Client server interaction
  • Load and Save of lands
  • Manage VXM, VXR, VXA, VXE
  • Avatar Controller.
  • Pathfinding
  • VXB Support
  • Block Interactions
  • Ambient Occlusion
  • Triggers

로드맵

체인지로그

(진행 사항)

  • 테라포밍 툴 - 첫 번째 버전
  • 동작하는 엔티티 인테그레이션
  • 아이템간의 상호작용
  • 첫 디오라마 기능 (통로, 움직이는 플랫폼, 버튼, 다이얼로그)

로드맵

(개발 계획)

  • 새로운 디오라마 기능 (액체, 새로운 지형 블록 등등)
  • 첫 게임 플레이 기능 (더 자세한 공지 준비 중)
  • 협력 모드
  • 채팅과 친구 목록과 같은 소셜 기능

2분기

2020

앞으로 계획

  • 추가 디오라마 기능
  • 추가 요소
  • 첫 게임플레이 기능
  • 아바타 시스템
  • 함께 만들기 모드
  • 소셜 기능 : 채팅, 친구목록

애셋들을 게임에 배치해보세요!

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